归档
按时间归档的全部文章。
2026 3
六月 1
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超像素算法比较
对比截止2026年常用的超像素算法
五月 1
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ICPC 西安邀请赛 2026 总结
ICPC 西安邀请赛 2026 总结
三月 1
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ICPC 比赛赛前部署与性能优化检查清单
ICPC 比赛赛前部署与性能优化检查清单
2025 4
十月 1
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ICPC 西安区域赛 2025 办赛总结&备忘录
总结下此次ICPC西安区域赛办赛中遇到的问题以及潜在改进方法
五月 2
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为DomJudge添加OpenTelemetry监控
为DomJudge添加OpenTelemetry可观测监控
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ICPC 西安邀请赛 2025 办赛总结&备忘录
总结下此次ICPC西安邀请赛办赛中遇到的问题以及潜在改进方法
一月 1
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ICPC EC Final 2024 办赛总结&备忘录
总结下此次EC Final办赛中遇到的问题以及潜在改进方法,为个人备忘录
2024 15
十二月 1
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Docker网络隔离
记录调试Docker网络相关问题时学习的相关知识
九月 3
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机器学习踩过的坑
记录一些在折腾机器学习的过程中网上搜不到的奇怪问题
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SpectralGPT论文实验与相关思考
记录近期组内基于SpectralGPT所做的下游任务效果、可能问题与改进方法
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实习公司秒杀系统与支付链路总结
实习在的这家公司秒杀系统与后续支付处理等设计的总结与可优化点
八月 3
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用Jenkins Pipeline实现服务器集群部署
用Jenkins Pipeline实现服务器集群不停机自动化部署
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Jenkins Docker部署与维护
Jenkins Docker的部署/换源/更新操作
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MongoDB从4.0升级到7.0 (未完成)
跨多个大版本号跳跃升级MongoDB数据库
七月 4
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使用JProfiler分析程序瓶颈
更新于:使用JProfiler来详细分析业务逻辑地瓶颈所在
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用JMeter实现压力测试
用JMeter实现支付链路的压力测试
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将UpTrace整合进现有遗留业务系统
更新于:将UpTrace追踪监控无侵入地整合进一个7年前的复杂系统中
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一些未来要做的事
一些未来想要实现和体验的事
六月 1
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KDays小游戏抽卡系统设计
记录下使用Rust设计一个带GRPC接口的抽卡系统
五月 2
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初试Rust Burn训练模型
记录一下首次尝试用Rust与Burn框架完成一个简单时间序列预测Transformer的训练
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语义分割数据集转为目标分割
记录一下如何将一个语义分割数据集转为目标分割数据集,同时考虑含洞多边形等特殊情况
一月 1
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MSVC Clang与LLVM联合配置
记录在Windows MSVC环境下配置Clang与LLVM
2023 8
十一月 1
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ADB TLS相关协议
ADB基于TLS的认证和通讯协议
十月 1
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一些值得一看的作品
一些值得一看的作品记录
八月 2
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Steam订阅迁移
记录Steam订阅迁移的办法
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Ascent开发记录
记录一下Ascent开发过程中遇到的那些Android问题和解决方案
七月 2
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React Native App分析记录
记录一个勒索用React Native App的分析过程
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利用RatHole和WinSW自建无感知远程桌面
取代向日葵等
六月 2
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重返未来: 1999音乐提取
背景音乐真好听啊
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Hi~
一些插画记录